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App开发者的吸金大法

发布时间:2021-01-20 19:12:32 阅读: 来源:计量泵厂家

导读:在国内,绝大多数移动开发者仍处于负盈利状态,开发阶段信心很足,但产品上线运营后才发现盈利难。鉴于国内市场环境的复杂,不少开发者甚至选择了去海外“碰运气”。

随着移动互联网产业的发展,数以百万计的移动应用已经融入到了人们的生活中。2012年起,多家调研机构数据证明了移动游戏在所有应用中的领袖地位。近日,艾瑞咨询发布数据显示,用户通过移动应用商店下载的应用类型排名最高的是游戏,占比79.3%。易观国际分析师预估2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。

ChinaVenture投中集团则从投资人的角度证明了移动游戏市场的受关注程度――约35.7%的投资人认为游戏类应用是目前最有投资价值的应用类型。移动互联网广告平台聚米移动广告平台CEO表示,目前已有近1000名移动游戏开发者集中在聚米平台,且这一数字仍在高速增长。

移动游戏赚钱快

移动游戏产业的吸金能力有多强?央视记者给出了形象的对比。从60万到6个亿,传统产业需要10年,甚至更长。移动游戏产业可能仅仅需要2年的时间。移动互联网产业的创业者如果想尽快获得收益,那最好的选择就是游戏。

据 聚米移动广告平台知情人士透露,认为,APP内嵌广告应该是目前所有移动应用中盈利能力最快捷的。“这首先取决于这类应用的受欢迎程度。以苹果的“找你妹”这块app为例,付费榜和通过虚拟付费畅销版应用榜的前一百名中,通过虚拟付费畅销版应用占据了大半。”

游戏需融入网络和社交功能

近两来,联网移动游戏的保持了较高的增长率,2011年,中国手机网络游戏市场实际销售收入17.0亿元人民币,比2010年增长了86.8%。预计2016年中国手机网络游戏市场实际销售收入将达到75.0亿元,2012年到2016年的年复合增长率为34.6%。

带有联网性质、能产生人与人互动的游戏,比单机游戏有更好的营收潜力。“单机游戏主要是付费下载的模式,这种模式已经开始呗大家淡忘,更多人喜欢免费方式,对于免费游戏来说,如果没有植入广告的模式,开发者就没有直接的收益。这也是目前单机游戏的一个现状。”

在国内,绝大多数移动开发者仍处于负盈利状态,开发阶段信心很足,但产品上线运营后才发现盈利难。鉴于国内市场环境的复杂,不少开发者甚至选择了去海外“碰运气”。其实国内市场并没有想象的那么艰难,聚米移动广告平台上已经有相当数量的游戏产品达到日收入一万的水平,这也要求开发者在研发过程中考虑到今后运营的需要。

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